各位玩家大家好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是优格。今日要闻有:消息人士称任天堂直面会下周举行;《完美音浪》文件透露移植相关;《生化危机4:重制版》将推出黄金版;前员工透露《浩劫前夕》背后的开发地狱。我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1.消息人士称任天堂直面会下周举行

近日,在油管主Nintendo Prime的最新节目中,XboxEra的创始人Nick Baker表示,他听说了任天堂的下一场直面会将在下周某个时段举行,但并未透露其他更多信息,而考虑到任天堂已经保持了10多年在二月份举行直面会的传统,玩家们还是可以谨慎期待的。

2.《完美音浪》文件透露移植相关

Reddit论坛一位玩家挖到了《完美音浪》周年更新游戏文件中一些有趣的东西,具体表现为游戏内T恤上的各色图案,其中“Rock Out Anywhere!”或代表本作将移植到NS平台(强调NS的便携性), “I’m Here Baby”则意味着本作也会来到PS平台(强调此事的出乎意料), 而“This Is Simply unreal Epic,”从字面上看就是要登陆Epic平台了。

3.《生化危机4:重制版》将推出黄金版

卡普空宣布将推出《生化危机4:重制版》的黄金版,2月9日发售,其中将包含基础游戏,艾达王DLC“逆命殊途”以及先前豪华版中的额外奖励,黄金版将在先前登陆的所有平台上推出,但卡普空暂未透露是否会推出实体版本。

4.前员工透露《浩劫前夕》背后的开发地狱

近日,德国媒体Game Two和GameStar发布了纪录片,联合采访了《浩劫前夕》开发商Fntastic(包括一名志愿者)和发行商Mytona的员工,揭露了本作背后的混乱开发灾难。

Game Two联系到的匿名消息人士称,在Fntastic工作,是纯粹的自大狂式的混乱。据他们所说,游戏的开发一直受到工作室创始人Gotovtsev兄弟不断变化的奇思妙想的影响,只要他们中的一个人发现了当月的大热游戏,游戏的规模和风格就会随之改变。

一位员工表示,游戏的人物创建器不得不多次进行大幅修改,先后跟风了《GTAOL》《霍格沃茨之遗》和《博德之门3》。而游戏的设定——一个烟雾弥漫、压抑的城市——不得不在两兄弟中的一人玩过《漫威蜘蛛侠2》后被戏剧性地改变的更明亮、更友好。一位前开发人员表示,他们看了游戏预告片才知道游戏原来是个MMORPG。

一位前员工还透露Fntastic利用了大量前苏联国家(如哈萨克斯坦和亚美尼亚)的年轻、经验不足的劳动力。而这些年轻人涉世未深别无选择,据称开发过程中存在大量“自愿”无薪加班和持续数月的赶工,一名员工说他“发现自己要为了挤出时间洗澡或吃饭而去乞求一点休息”。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是优格,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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